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2月10日, 國家新聞出版署發(fā)布2月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲過審。此外包括騰訊、網(wǎng)易、吉比特在內(nèi)多家上市公司產(chǎn)品均在榜。
值得注意的是, 本批版號的下發(fā)距離1月17日的上一批發(fā)放間隔為23天,與2022年*后一批版號的發(fā)放間隔為43天。在數(shù)量方面,上一批版號發(fā)放數(shù)量為88款,2022年*后一批版號數(shù)量為84款。
盡管頭部重磅游戲數(shù)量較前兩個批次有所減少,但整體版號發(fā)放數(shù)量逐步穩(wěn)定。這三批版號的發(fā)放情況,未來版號有可能會遵循20余天一批,每批數(shù)量在80款上下的發(fā)放規(guī)律。倘若線年游戲行業(yè)的形式大好。
本批版號中騰訊過審的游戲《王者萬象棋》,是騰訊于去年的“王者榮耀”共創(chuàng)之夜上公布的王者榮耀I(xiàn)P新游戲,該作采用了自走棋玩法,但進(jìn)行了一定的創(chuàng)新,比如賦予了棋手新的能力——戰(zhàn)場技能,拓寬該品類的策略維度,充盈玩家整局游戲的策略體驗,帶給玩家更多可控的隨機(jī)性。目前已發(fā)布了*新的宣傳片。
《新天龍八部》由暢游時代開發(fā),騰訊發(fā)行,該作采用Unity5開發(fā),將大理城、雁門關(guān)、燕子塢等知名場景真實還原,喬峰、段譽(yù)、虛竹、阿朱、王語嫣等經(jīng)典角色悉數(shù)登場,再現(xiàn)原著曲折離奇的英雄故事。
天梯網(wǎng)絡(luò)《時序殘響》是一款以超現(xiàn)實背景展開敘事的SRPG游戲,此前的名稱為《Project24/36》 ,更名后的它畫面也進(jìn)行了全面升級,超現(xiàn)實主義風(fēng)格下的光怪陸離更是吸引諸多玩家的關(guān)注,目前該作在TapTap上有超過76萬人預(yù)約。
此外,網(wǎng)易《夢幻西游:時空》、雷霆游戲《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、電魂網(wǎng)絡(luò)《卡噗拉契約》、靈犀互娛《春秋玄奇》、心動網(wǎng)絡(luò)《香腸派對》端游等多款重點產(chǎn)品也同樣值得關(guān)注。
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從2018年3月份起,國內(nèi)游戲版號暫停審批發(fā)放,國內(nèi)游戲行業(yè)陷入一場持續(xù)8個月的“版號焦慮”。直到2018年12月19日,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號恢復(fù)審批,共有80款游戲拿到了恢復(fù)審批后的首批版號。
目前距離游戲版號恢復(fù)審批已經(jīng)過去一年,但“版號焦慮”并沒有完全消失。證券時報記者統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),2019年獲得版號的游戲數(shù)量、品類都發(fā)生了明顯變化。申請版號不易,而版號審批政策的變化,也給國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展帶來了巨大影響。
國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)信息顯示,自2018年12月游戲版號恢復(fù)審批以來,共有26批1446款游戲獲得版號,平均每月有121款游戲獲得版號。
分月度來看,從2018年12月恢復(fù)審批至2019年3月,共有958款游戲獲得版號,占1446款游戲的66%,平均每月約240款,維持在相對較高的水平。
但從2019年4月起,過審游戲數(shù)量明顯減少,4月僅有1批次40款游戲獲得版號,而5月獲批游戲數(shù)量甚至直接降為零,此后每月獲批游戲數(shù)量基本保持在100款以下。
從年度情況來看,與前兩年相比,2019年獲得版號的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
據(jù)證券時報記者統(tǒng)計,2016年獲批版號的游戲數(shù)量為4050款,其中僅2016年11月就有1184款游戲獲批版號;2017年是獲得版號游戲*多的一年,共有9369款游戲獲得版號,平均每月獲得版號的游戲數(shù)量高達(dá)780款;2018年1月~2018年3月,短短的3個月間也有1923款游戲獲得版號,平均每月641款。
版號的收緊不僅是針對國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,2019年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的審批同樣收緊。統(tǒng)計顯示,2019年獲得版號的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲共185款,比2017年的465款有明顯下降。
從獲批游戲品類來看,*顯著的變化是棋牌類游戲基本銷聲匿跡。自從2018年12月游戲版號恢復(fù)審批以來,市場一直傳聞,棋牌類游戲版號尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。通過國家新聞出版廣電總局公布的數(shù)據(jù),可以側(cè)面印證這一說法。
據(jù)記者統(tǒng)計,2018年12月以來,僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號,2019年以來基本未見棋牌類游戲過審,僅有少量飛行棋、象棋等純粹棋類游戲獲得版號。
“今年減少的版號,很大一部分來自棋牌類游戲,其他的類型比如休閑益智、消除類、模擬經(jīng)營等類型其實還有所增長。”伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人、首席分析師王旭告訴證券時報記者,在2017年的高峰期,棋牌類游戲經(jīng)常能占到所有獲批版號游戲的三成以上;在 2018年前三個月,棋牌游戲也經(jīng)常能占到四成左右,但2019年基本沒有棋牌類游戲過審。
雖然2018年12月恢復(fù)審批以來,獲批版號游戲數(shù)量大幅減少,但與2018年版號暫停時相比,游戲公司的心態(tài)顯然已經(jīng)輕松了很多。
一方面,目前版號審批雖然少,但仍在發(fā)放,今年以來行業(yè)頭部公司均有部分游戲獲得版號,順利推出新游戲;另外,版號的收緊可能淘汰一些研發(fā)能力較弱、抗風(fēng)險能力較低的公司,但對真正的精品游戲影響并不大,這對凈化市場環(huán)境有好處,因此許多公司對目前的審批政策持樂觀態(tài)度。
從數(shù)據(jù)來看,這種說法也能得到印證。2018年12月以來,頭部游戲公司所獲得的游戲版號數(shù)量較之前年度均有所下滑,但主流游戲公司的重點產(chǎn)品基本都獲得了版號。
以騰訊公司為例,2018年4月游戲版號審批暫停前,騰訊公司一直是版號獲批“大戶”。2018年1月~2018年3月,騰訊公司同時作為出版單位和運營單位獲得版號的游戲共有14款。而2018年12月以來的一年時間里,騰訊公司作為出版單位和運營單位獲得版號的游戲僅有11款,較此前明顯減少。
不過,騰訊公司的重磅產(chǎn)品《和平精英》、重點移動游戲《我叫MT自走棋》、客戶端游戲《尋仙2》等均順利拿到了版號,并上線運營。
與此前相比,騰訊公司減少的主要是棋牌、消除、拼圖等休閑益智類游戲,這類游戲的開發(fā)門檻低,市場同質(zhì)化程度高,因此在版號稀缺的當(dāng)下,可能被率先放棄。
在減少休閑益智類游戲產(chǎn)品的同時,騰訊公司加大了其他屬性游戲的開發(fā)。在騰訊獲得版號的11款游戲中,《榫接卯和》、《折扇》是騰訊首批功能游戲產(chǎn)品,這兩款游戲均是以介紹中國傳統(tǒng)文化及工藝為主題的科普性產(chǎn)品;《長空暗影》則是騰訊研發(fā)的一款專門為視覺障礙人群設(shè)計的游戲。
除騰訊外,另一大網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭網(wǎng)易也有不少收獲。比如2019年8月,網(wǎng)易就有《綠茵之巔》、《家居改造王》以及由其旗下重磅IP“陰陽師”改編的《陰陽師:百聞牌》三款游戲獲得版號;另外,今年以來還有多款非網(wǎng)易出版,但由網(wǎng)易運營的游戲獲得版號。
據(jù)記者粗略統(tǒng)計,自2018年12月以來,頭部游戲公司中,巨人網(wǎng)絡(luò)002558股吧)有9款自行出版和運營的游戲獲得版號,完美世界002624股吧)和三七互娛002555股吧)均有6款游戲獲得版號,電魂網(wǎng)絡(luò)603258股吧)、掌趣科技300315股吧)、四三九九、多益網(wǎng)絡(luò)等知名游戲公司也分別有多款產(chǎn)品獲得版號。
版號審批收緊的影響比不上版號暫停,但也對游戲市場帶來了潛移默化的影響。據(jù)王旭介紹,近一年來,游戲企業(yè)在研發(fā)、運營、投放等方面,相比以前都更謹(jǐn)慎了。
首先,由于版號減少并成為稀缺資源,游戲企業(yè)會衡量新游戲與老游戲的投入和產(chǎn)出。伽馬數(shù)據(jù)注意到,有越來越多的游戲公司,開始注重延長老游戲產(chǎn)品的生命周期,為此做了很多工作。
“今年游戲市場的增長有兩個明顯變化,第一是部分處于衰退期的老產(chǎn)品收入還在增長。今年流水前十的移動游戲中,兩款分別于2015年和2017年上線的老產(chǎn)品流水反增,首次進(jìn)入流水TOP10年度榜單,這在過去是少見的。”王旭表示。
另外,版號審批收緊對于激發(fā)游戲企業(yè)的創(chuàng)新能力也產(chǎn)生了推動作用。王旭表示,過去許多游戲企業(yè)不愿意承擔(dān)創(chuàng)新風(fēng)險,更愿意采用買量的方式,大批上新游戲,通過這種方式也能賺到錢。但如今要獲得版號不容易,以量取勝的策略行不通了,而這類游戲企業(yè)又不愿意和大廠直接競爭,所以只能在玩法和題材上,盡量差異化。
“如果你是做走量的產(chǎn)品,不停地通過各種版本洗流量,內(nèi)容都是一樣的,肯定會受到版號審批的影響,但是如果真做差異化,制作能夠踏實吸引用戶的產(chǎn)品,其實如今的政策是有幫助的。雖然獲得版號不容易,但如果真拿到了版號,意味著你的競爭對手減少了,生存環(huán)境其實改善了。”王旭表示。
“版號收緊,一定程度上在倒逼行業(yè)升級和創(chuàng)新,從數(shù)據(jù)來看,也起到了一定的減量提質(zhì)效果,對行業(yè)肯定是利大于弊。”王旭表示。
“審批政策的從嚴(yán)其實是在推動國內(nèi)游戲市場走向更加成熟的階段。游戲是體驗經(jīng)濟(jì),用戶是希望獲得不一樣的體驗,體驗的好壞取決于游戲品質(zhì)的好壞,而一款游戲的核心玩法和創(chuàng)意又是決定品質(zhì)的關(guān)鍵因素。在政策外力的推動下,更多的游戲廠商會重新回歸理性,愿意花費更多的精力在游戲品質(zhì)的打磨上。”凱撒文化002425股吧)副總經(jīng)理孔德堅對證券時報記者表示。
的確,為了應(yīng)對政策和市場的變化,近年來,不少上市游戲公司開始將游戲精品化作為公司重要戰(zhàn)略。
比如三七互娛就曾表示,公司一方面增加研發(fā)投入,增強(qiáng)自身精品游戲的產(chǎn)出能力,同時加強(qiáng)與研發(fā)廠商的合作,擴(kuò)大精品游戲儲備,通過研運一體的模式,幫助公司獲得更大的競爭優(yōu)勢。
“監(jiān)管政策趨嚴(yán),使得游戲行業(yè)的競爭越來越激烈,各個游戲廠商為了增加各自的競爭力,都在提升自家產(chǎn)品的質(zhì)量。一些實力和競爭壁壘比較弱的廠商,會加速被市場淘汰。”孔德堅表示,凱撒文化目前也更關(guān)注精品產(chǎn)品的打磨。
“近一年來游戲市場發(fā)生了一些變化,一方面,用戶更追求高品質(zhì)的娛樂產(chǎn)品,給秉持精品化戰(zhàn)略的公司帶來更多機(jī)會;另外用戶的多元化偏好,推動了市場需求的重新分布,使細(xì)分領(lǐng)域真正迎來了機(jī)會。”完美世界相關(guān)負(fù)責(zé)人對證券時報記者表示。
據(jù)該負(fù)責(zé)人介紹,完美世界在精品化及細(xì)分領(lǐng)域都做了長期準(zhǔn)備,2019年相關(guān)產(chǎn)品取得了良好表現(xiàn),未來也將持續(xù)發(fā)力。
6月7日晚,國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布《2022年6月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ罚舜喂灿?0款游戲獲批,其中包括1款網(wǎng)頁游戲、1款客戶端游戲,其余58款均為移動游戲。
今年4月11日,時隔8個多月后,游戲行業(yè)終于等來了新一批版號的發(fā)放。當(dāng)時,共計45款游戲拿到2022年的首批版號,其中包括5款客戶端游戲、1款Switch游戲,剩下39款均為移動游戲。
從數(shù)量上來看,6月份的版號較4月份增加了15個,這也基本符合外界的預(yù)測。有游戲行業(yè)人士曾向記者表示,在此前的版號停發(fā)過程中,新游戲送審流程仍在繼續(xù),所以不排除版號恢復(fù)發(fā)放后,發(fā)放數(shù)量在短時期內(nèi)提升的可能。
另外,這次國家新聞出版署披露的審批信息中,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者注意到一個變化:與此前申報類別分為移動、客戶端等不同,此次的申報類別的描述變?yōu)椤皣a(chǎn)移動游戲”、“國產(chǎn)客戶端游戲”、“國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲”等。
更重要的是,在部分“國產(chǎn)移動游戲”的描述后,還增加了“試點”字樣,這是在以往的游戲?qū)徟畔⒅袕奈闯霈F(xiàn)過的內(nèi)容。對此,一位資深游戲行業(yè)人士向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道表示,是否帶有“試點”,與游戲的送審地有關(guān)。沒標(biāo)注“試點”,意味著游戲直接送審至國家新聞出版署,而標(biāo)注“試點”的游戲,則是由下一級審批單位審批。
該行業(yè)人士表示,游戲版號的審批權(quán)下放,其實早已開展,只不過這次是首次在公示信息中予以區(qū)分。
去年4月份,國家發(fā)改委發(fā)布的《關(guān)于支持海南自由貿(mào)易港建設(shè) 放寬市場準(zhǔn)入若干特別措施的意見》中,便明確指出,鼓勵網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探索將國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲試點審批權(quán)下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。
不過據(jù)記者了解,此次獲批的60款游戲中,有16款游戲標(biāo)注了“試點”,而這16款游戲的出版單位所在地主要分布在北京、上海、廣州等地,并沒有海南的出版單位,其中,在上海的單位有8家,北京有6家。
雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲?qū)徟冀K沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風(fēng)終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。
版號解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機(jī)感并為遠(yuǎn)離。總量調(diào)控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列中等待版號下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數(shù):新游戲和存量游戲?qū)淼酵黄鹋芫€。
這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補(bǔ)充。根據(jù)新的申請書模板,依然包括游戲出版服務(wù)單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機(jī)構(gòu)基本情況和游戲出版服務(wù)單位審讀報告,其中需要提交的關(guān)于游戲產(chǎn)品本身部分的內(nèi)容變化不大。
此前游戲行業(yè)版號凍結(jié)長達(dá)9個月。2018年12月29日,也是2018年*后一個工作日,監(jiān)管部門宣布版號正式重開。當(dāng)時的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標(biāo)。
4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產(chǎn)品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。
在新游戲規(guī)則下,哪些題材會受到更大影響?業(yè)內(nèi)有分析認(rèn)為,宮斗類、棋牌游戲?qū)艿礁鼑?yán)格的管控,但精品游戲,尤其是國產(chǎn)原創(chuàng)精品將會受到重視。不過記者了解到,目前這一消息已被刪除,隨之而來的,是更為官方的文件。返回搜狐,查看更多
廣電總局公布了第八批游戲版號審批信息,共有95款游戲獲得版號,其中大部分認(rèn)為熟悉的手游,僅有三款客戶端游戲,一款頁游出現(xiàn)在名單之中,本次版號審批時間為2019年2月28日,與上次審批時間僅相隔兩天,游戲?qū)徍怂俣日谥鸩郊涌臁?/p>
值得一提的,騰訊有一款端游《尋仙2》獲批版號、網(wǎng)易有兩款手游通過審核,分別是《堡壘前線》和《繪真·妙筆千山》。后者是一款風(fēng)格化獨立向的青山綠水佛系手游,以中國山水畫作為背景進(jìn)行打造,獲得玩家的廣泛認(rèn)可,各平臺評分均排行前列。