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*嚴規則下游戲版號該如何申請?這篇干貨助你迅速上岸!

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-11瀏覽:5

*嚴規則下游戲版號該如何申請?這篇干貨助你迅速上岸!

  今年 2 月,蘋果通知開發者,7 月 1 日后,游戲需要提供版號才可以上架 App Store 中國區。隨后又向開發者發送郵件通知無版號的付費/含 App 內購買的在線 日之前提交游戲版號以及相關文件,否則在 7 月 31 日之后將無法繼續在 App Store 中國區上使用。

  蘋果的這一系列動作,引起了游戲行業的大動蕩,針對版號的需求也越來越強,開發者們對于此事也是十分關注的。游戲茶館請來了在出版社從事相關工作的肖肖老師來為開發者們帶來關于應對*嚴版號環境的分享。分享內容如下:

  2016 年 7 月 1 號國家新聞廣電出版總局頒布《關于移動游戲出版服務管理的通知》,也就是所謂的 44 號文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申請版號的標準都是基于這個文件,目前新的要求和標準已出臺。

  基于 44 號文件的第三條類別。根據市場需求添加了幾類,目前七大類實際包含十幾個品類,其他的游戲就是第四條范圍游戲。

  三類:=七大類,即申請出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官網發布的新規《出版國產網絡游戲作品審批》來執行:

  流程:申請單位提交出版物審批申報材料至所在地省級出版管理部門,省級出版管理部門審核同意后再報國家新聞出版署審批。

  關于四類游戲的審批時間:全國省局四類游戲審批時間在 2 個月左右,但大部分省份都會超過 2 個月。總局審理需要 4 個月,因此四類游戲哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,這已經是非常理想的結果。

  企業提供游戲給出版單位,出版單位給出修改意見,預留時間 1 個月。總局從送審到受理要 1 個月左右時間,受理之后官方給出的 80 個工作日,加之大部分省份審批都會超過兩個月,四類游戲的版號審批從企業提供游戲給出版單位到總局審批總用時大概需要 8 個月,這是比較合理的時間。

  關于第三類游戲的審批時間:第三類游戲跟第四類游戲到總局的時間大概相同,都是 3 個月左右,總局受理的時間 1 個月到 2 個月左右,三類游戲總得算下來大概是 4 個月左右。但這里講的是綜合情況,現在很多單位被限制申報了,可能現在申報,對方提交到市局的時間是兩個月之后,都是有可能的。

  總局的時間是固定的,主要的時間卡在第一個環節和第二個環節之間,從出版單位報送到省局的時間。去年 6 月份中宣部接管后,把一年時間積壓的所有游戲被打回了出版單位,要求出版單位重新審核出版要求再來提交游戲,有的單位積壓了幾百款游戲,總局對于每個省份游戲的數量有了限制,比如浙江省每個單位每個月不能超過 10 款的標準,像遼寧省每個月不能超過 12 款等等。

  之前報游戲出版多的單位都要排到明年去,如果開發者把游戲提交給有積壓產品的出版單位,可能對方還要先處理積壓的產品。其他家的游戲都已經到了總局,很可能你的游戲還在出版單位排隊。

  所以后續的申報,建議大家要跟出版單位確保沒有積壓,不用排隊。材料整理好,可以第一時間提到省局去。如果到省局的這個過程時間正常,后續的流程時間不會太久。

  企業申報三要素:企業要有 ICP、包體是原創自研的、有著作權。都滿足就可以找出版單位進行版號申報工作,4-10 的材料都是出版單位會配合開發者來做的。

  出版單位是服務機構,接受企業的材料,利用自己的出版許可證幫助企業送審游戲,只能按照要求去送審,沒有審核的權限,*終版號是否能夠通過審批的決定權是總局,出版單位無法保證。

  這需要看出版機構的經驗,全國的運營單位可以向任何一個省的出版單位提交游戲,并沒有區域性限制。出版單位必須要有送審能力,出版單位的人員要有審讀能力,也就是能給出修改意見。一個好的修改意見,直接決定游戲的申報速度問題。預審可以發現游戲中的問題、題材問題,按照修改意見提交的包體在總局只有一審修改意見,就會比較快速的獲得批復。

  很多產品一審提出的修改意見太多,總局再審還會發現很多沒有改掉的問題,就會出二審和三審意見,這將耗費很多時間。

  其次,要找不需要排隊的出版單位,這個單位沒有去年積壓游戲的量。可以保證今天材料給到,明后天給到省局,三類游戲大概 3-4 個月,四類大概 7-8 個月,這是目前版號審核總體上的時間進度。

  現在很多游戲還沒有報上去就被退回來,有的出版單位也不接。現階段棋牌類、捕魚類已暫緩申報。棋牌不包括五子棋、象棋這類,只是斗地主、麻將這類玩法。其次戀愛類、二戰類、三國類、西游類、傳奇類、官斗類、明星網紅養成等題材也相應受到限制。

  總局要求全國各地的省局進行數量控制,也是對內容的管控。按照“總量控制、謹遵調控”對以上題材加強把控并同時警惕里面的內容風險。控制上述產品數量,切實保證游戲質量,消除內容隱患。游戲不要有戀愛環節,因為有戀愛環節的產品基本上會被打回來。

  二戰題材類游戲:出現真實的地名、人名時,不能違背歷史事實。如果大家都去做這個品類,故事背景、武器都會大同小異,所以對二戰品類的總量進行了把控,并不是不能審批。

  三國類游戲:第一,要避免改編歷史和人物形象。第二,在原有的三國玩法基礎上,要有玩法創新。如果歷史、人物和玩法都一樣,反反復復申報,總局會認為沒有價值而不通過審批。添加了創新類玩法的會更有優勢,比如之前過審的一款三國游戲,添加了消消樂玩法,上半屏是三國對戰元素,下半屏是消除類玩法,消除的越多打的傷害越多。總局是認可這種創新型玩法的。第三,除了加入市面上三國產品不具有的創新玩法外,還可以在美術上進行創新。出版單位審讀過覺得不錯,總局很可能就會受理,如果類似傳統玩法的三國游戲肯定會被 PASS 掉,連修改的機會都沒有。

  明星養成類游戲:批的較少。因為會有娛樂至上,過度拜金主義導向,在審核內容的時候把控會非常嚴格。給社會帶來正能量題材的才能過審,7 月初的一批有兩個明星養成游戲,題材都是充滿正能量的導向。

  今年 4 月份開始,所有申報的游戲從提交市局開始,必須要做好防沉迷設置。4-6 月份打回很多游戲,都是因為沒做好防沉迷系統。2019 年 11 月 1 日開始,對新增游戲用戶實行實名注冊制度,不得為未實名注冊的新增用戶提供游戲服務;2020 年 1 月 1 日開始,要完成對存量用戶的實名注冊工作,對未進行實名注冊的用戶停止提供游戲服務。

  1、主機游戲、平臺小游戲原則上由主機平臺和小游戲平臺統一設置實名注冊系統,不接入平臺實名注冊的,平臺應不予運行。

  2、弱聯網的單機游戲和無任何聯網功能的純單機游戲,在下載購買時均須實施實名注冊。4 月后提交的游戲,無論大小,都需要在包體中添加防沉迷系統和實名認證系統。

  3、對中國大陸玩家,應要求其提供姓名和身份證號;對境外玩家,應要求其提供姓名和護照號碼以備核查。在實名注冊過程中企業要嚴格按照相關法律法規妥善保存、保護用戶實名注冊信息,不得用作其他途徑。

  總局要接入公安系統的實名認證庫,暫時還沒做好,所以目前要求企業自己做。如果要過審游戲的話,按照以上標準是可以完成要求的。后續總局搭建好實名認證庫系統,可能會出臺新的政策需要開發者配合調整。

  實名注冊,所有游戲用戶均需使用有效身份信息方可進行游戲賬號注冊,否則不能進入游戲;游客體驗模式限制在 1 小時內。

  第一,本游戲注冊系統(實名、身份證驗證系統)截圖和本游戲在注冊系統里對游戲用戶的防沉迷提示截圖,都是送審防沉迷時需要提交的材料。

  每日 22 時至次日 8 時,不會為未成年人提供游戲服務。向未成年人提供游戲服務的時長,定節假日每日累計不超過 3 小時,其他時間每日累計不得超過 1.5 小時。需要提供本游戲對未成年人限制時段、時長的截圖。

  第三,不為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費服務。本游戲企業所提供的游戲付費服務,8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不超過 50 元人民幣,每月充值金額累計不超過 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不超過 100 元人民幣,每月充值金額累計不超過 400 元人民幣。需要提供本游戲對未成年人提供付費服務的截圖。

  Q1:請問對于海外產品申請版號這塊國家及類型對于出版社和發行商有哪些需要注意避開的?

  答:進口游戲區別于國產游戲,送審之前要有進口游戲備案合同,這是跟境外合作方簽訂的,需要翻譯成中文。合同需要交給省局做備案,時間大概是一個半月左右,整體審批時間跟國產四類游戲差不多。

  海外游戲產品,之前有禁韓令,日本和俄羅斯的游戲都有一定限制。選擇海外進口游戲申報,需要充滿正能量的,對未成年人身心健康不造成影響的休閑益智類產品比較容易通過。

  答:網賺游戲類型不可以申報版號,網絡游戲作為網絡文化,是用來文娛的,但是不能用來賺錢變現。玩家可以充值金幣來玩,但是金幣和積分兌換成實物是不允許的,這也是為什么抓娃娃的玩法很快在市場上消失的原因。游戲就是用戶用來娛樂的,不可以讓用戶兌換成線下金錢相關的物資。

  Q3:按照上半年的趨勢來看,版號在后續的審批數量會增加嗎?六月份只出了一批版號。

  答:目前來看,上半年總共批復 638 款,1-5 月平均在 100 零幾款左右,6 月跟現在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因為北京疫情導致。但如果下旬未能出新的批復,可能接下來審批數量會從原先的 100 減到一半。

  根據統計數據,2017 年總批復 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月開放,總共批復 2084 款;2019 年控量開始,全年度共批復 1383 款。從目前的數據來看,今年預計在 1000 款左右的標準。導致控量的因素比較多。例如目前系統里負責審核的人員過少,導致每個月無法根據現有審核標準來消化企業送審的游戲數量,年初開會有提到今年上面會擴招相應審核老師,可能后續審批數量上會得到相應的提升。

  Q4:現在類似三國、宮斗之類的已經在送審途中的,是會被退回來嗎?小伙伴要不要提前做好修改主題的準備?

  答:總局官方沒有明確給出任何文件或者通告說這些題材不能申報,只是一些有社會輿論或者是對青少年有不良導向類的題材在一定的程度上暫緩申報了。

  總局現在要求的是:原創精品類游戲,之所以三國西游等題材受限,*主要的原因在于歷史背景、故事情節以及人物都大同小異,如果為了追求商業價值來不斷的批同類的版號,那么出版的意義就不復存在。就跟現在電影電視劇審批的要求差不多,部里認為網絡文化不該是單純為了牟利而做,同類競品一多,就失去了出版的價值。這就是為什么三國西游題材限批的根本原因。

  文化輸出是不可復制的,不能因為某類產品賺錢大家都蜂擁而上,不然政策出臺的意義就沒了。

  所以被退回的概率不大,除非一開始送審的時候就被省局退回,到了總局不是扒皮或者抄襲、私自提前上線等情節嚴重的一般都是壓在系統里不批。因為沒有具體的規則文件說這些類別不能申報。

游戲產業年會召開在即2月版號下發;暴雪游戲等待退款人數超百萬

  游戲周報:游戲產業年會召開在即,2月版號下發;暴雪游戲等待退款人數超百萬

  二月的第二個工作周,各行各業開始復蘇,重新投入新一年的工作狀態。游戲行業也迎來了許多新的機遇與挑戰,來一起看看本周行業內發生了哪些新變化。

  行業動向方面,2022年度游戲產業年會將于本周末正式拉開序幕。而在年會前,2月份的國產網游版號也順利發放,本次共計87款游戲獲批,騰訊、網易、心動、中手游等多家公司旗下游戲與本次獲得了版號。

  本周亦有多項游戲行業報告相繼出爐。SensorTower發布 《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》,41個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100;Niko Partners發布MENA(中東北非)游戲市場報告,預測2026年MENA游戲市場規模達到28億美元。

  國內公司方面,繼暴雪游戲國服關停后,關于暴雪新的中國合作商消息不斷,世紀華通、東方明珠接連否認代理暴雪相關游戲;完美世界業績發布,經營狀況回暖,但增長主要依靠存量游戲。

  目光聚焦到海外,多家主要公司發布財報,幾家歡喜幾家愁。動視暴雪第四季度利潤下滑近三成;索尼《戰神》新作銷量超1100萬;《霍格沃茲之遺》作為2023年初*受期待的游戲之一,卻被首批體驗玩家指出太吃硬件,影響游戲體驗;塞爾達新作也已開啟預購。

  合規監管上,微軟收購動視暴雪一案再遭審查,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示此次收購可能會造成英國境內游戲產業競爭失衡。

  2月12日至14日,由國家新聞出版署主管,廣東省委宣傳部、廣州市委宣傳部支持,中國音像與數字出版協會、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協游戲工委、廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發展有限公司承辦的2022年度中國游戲產業年會,將在廣州匯華希爾頓逸林酒店與廣州科學城會議中心舉辦。

  而電競產業年會則為首年舉辦,主辦單位為中國音像與數字出版協會與深圳市南山區人民政府,承辦單位則為中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會和深圳市南山區文化廣電旅游體育局,將在2月16日至17日于深圳蛇口希爾頓酒店舉辦。

  2022年度游戲產業年會召開前夕,2023年第二批國產網絡游戲版號正式下發。本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機游戲。

  值得關注的是,本次版號發放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網易各得一枚版號。其中,騰訊旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據悉,該游戲是王者榮耀IP下衍生的英雄策略對戰手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網易(09999.HK)也在繼續開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時空》于本次獲得了客戶端版號。

  此外,心動網絡(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網絡(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現在本次的審批名單中。

  3. SensorTower發布《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》

  2月7日,SensorTower發布《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》。報告指出,2023年1月共41個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入40%。寒假和春節期間,中國手游市場逐漸回暖,并在1月創下新的月收入紀錄。

  其中,騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》等國民手游產品收入全線增長,使得發行商手游收入環比增長26%,同比增長14.8%,創歷史新高。具備強社交屬性的休閑競技手游《蛋仔派對》在春節期間同樣迎來大幅增長,成為本期網易手游收入*高的產品,并為發行商帶來17.5%的環比增長。而得益于《碧藍檔案》、《明日方舟》日服版本的卓越表現,悠星網絡收入環比增長108.3%,創歷史新高。在日本市場,悠星網絡位列1月手游發行商收入排行榜第7名,成為收入*高的中國手游廠商。

  2月7日,市場分析機構Niko Partners發布MENA(中東北非)游戲市場報告。該機構預測,MENA游戲市場到2026年將增長56%,達到28億美元。這意味著近五年(2022-2026)該市場年均復合增長率達到10%。

  繼《魔獸世界》等暴雪游戲國服關停近兩周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司簽下了暴雪游戲的國服代理,不少網友紛紛猜測是世紀華通或東方明珠中的一家。

  對此,世紀華通相關負責人回應稱,該消息不屬實。而東方明珠投資關系部門相關人士也回應稱,上市公司不涉及與暴雪合作事項,以公司官方信息披露為準。

  南財點評:與網易合作的正式結束,也意味著暴雪需要快馬加鞭地尋找下一家國內合作公司以盡快恢復旗下游戲在中國的運營。但從此前暴雪向網易提出延長6個月合作時間以尋找新的合作對象的行為,以及多方否認合作的現狀來看,暴雪尋找新“接盤方”的過程并不順利。在販賣情懷也難獲得真金白銀的現實面前,想要找到一個完美的“下家”,將會是暴雪后續面臨的*為棘手的問題。

  根據完美世界*新發布的業績預告,2022年完美世界預計歸母凈利潤為13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%—290.08%,預計扣非凈利為6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%—637.92%。然而,對比前幾年的業績水平,完美世界經營狀況只能說正在逐漸回暖。版號暫停影響新游上線月上線一款新手游《完美世界:諸神之戰》。其余的業績增量主要來自于2021年及以前上線的老產品或次新產品。

  暴雪游戲國服退款通道已經開放,但是由于多種因素影響,游戲退款速度極為緩慢,引發了大量游戲玩家的不滿。據CNMO了解,暴雪游戲退款需通過微信公眾號“暴雪游戲服務中心”申請,且必須在今年6月30日前完成申請,逾期將被視為放棄相關權益。正因如此,大量玩家急急忙忙地進行了退款申請,相關信息顯示,目前排隊退款的人數已經超過百萬。除了退款等待時間長以外,不少玩家還表示遇到了各種退款困難的情況,對此,網易暴雪游戲負責人張棟發文回應稱,現在系統還在調試,后續的(退款)速度會加快。

  2月10日,《和平精英》與《仙劍奇俠傳》聯動正式開啟。《仙劍奇俠傳》中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和酒劍仙紛紛在官方預告片中出現。在預告視頻中,國家一級演員、著名配音演員沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李曄配音。他們曾在 2005 年胡歌、劉亦菲版電視劇《仙劍奇俠傳》中,分別配音李逍遙、趙靈兒。

  2月7日,動視暴雪娛樂發布了2022財年第四季度財報以及2022財年年度財報,其中四季度營凈營收為23.34億美元,凈利潤4.03億美元,較去年同期下降28.6%。其中,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營收,共計帶來超100億的收入,而游戲《使命召喚》的銷售情況則超出預期,創下新的銷售記錄。除此之外,沒有受到太多市場關注的King部門營收表現十分穩定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創下15億美元的收益,位列2022年熱門移動游戲排行榜第五名。

  2. 索尼公布第四季度財報,游戲收入96億美元,《戰神》新作銷量超1100萬

  近日,索尼公布了2022 財年第3財季(2022年第4季度)財報。財報顯示:在截至2022年12月31日的三個月里,索尼的總營收約為264億美元,同比增長13%,但33億美元和25億美元的營業利潤、凈利潤分別同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戲和網絡服務部門的營收達到了96億美元,同比上升53%,營業利潤也比前一財年同期增長了25%。2022財年前三個季度,索尼游戲和網絡服務部門的總收入同比上升24%,但營業利潤下滑了18%。索尼預計,公司游戲和網絡服務部門的全年收入有望達到281億美元,同比增長32%。

  其中,PlayStation游戲第三季度銷量為8650萬份,其中索尼第一方游戲銷量為2080萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發的《戰神:諸神黃昏》就賣出了1100萬份。上季度,索尼數字軟件銷售收入、網絡服務收入分別同比上升了34%和19%,實體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達216%。

  在2月6日的第65屆格萊美頒獎禮上,Steph Economou 所作的《刺客信條英靈殿》配樂《諸神黃昏的預兆(Dawn of Ragnark)》獲得“*佳電子游戲及互動媒體配樂獎”,該獎項為本屆格萊美新增。

  近日,《穿越火線日終止線上服務,屆時將無法游玩單人戰役內容與多人模式,過去14天內購買游戲內容的玩家可申請退款。開發團隊在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戲在推送了大量內容更新之后,包含新地圖、模式、游戲中的活動、各類修復等,仍未達到團隊的預期,因此做出了一個艱難的決定。

  2月9日,Luminous Productions 游戲工作室負責人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一個重要補丁。該重大補丁將會修復該游戲發布以來遇到的錯誤和性能問題。

  作為2023年初*受期待的游戲之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃茲之遺》游戲將于2月11日上市,而預購豪華版的不少玩家已提前3天體驗這款大作。從首批玩過游戲的網友反饋來看,《霍格沃茲之遺》很吃硬件資源,特別是開了Ultra畫質之后,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加優秀的游戲畫面進行游玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進行游戲。至于4K Ultra畫質,官方直接要求8核CPU、32GB內存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。對此,不少業內人士指出,這么吃硬件的游戲可能與開發商能力不夠有關,制作游戲的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃茲之遺》是它的第一部高規格作品,可能還是優化問題處理不得當所致。

  2 月 9 日,任天堂召開直面會。會上,《塞爾達傳說:王國之淚》公布了新的預告片,展示了戰斗、解謎等玩法。游戲將于今年5月12日登陸NS平臺,全區中文,現已開啟預購,港服售價499港幣。

  近日,拳頭游戲宣布,朱承華先生正式升任拳頭游戲中國首席運營官,負責領導拳頭游戲在中國的整體運營事務,并直接向拳頭游戲全球移動業務發展總裁兼中國負責人林松(Leo Lin)匯報。朱承華于2021年加入拳頭游戲,曾任拳頭中國娛樂業務董事總經理一職。

  2月9日,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示,微軟以690億美元收購動視暴雪,可能會造成英國境內游戲產業競爭失衡,進而影響英國境內游戲玩家權益。公告顯示,英國競爭暨市場管理局認為動視暴雪必須將其業務拆分,在降低對市場潛在影響情況下才可能批準此交易。對此,微軟強調已經承諾將持續公平地向索尼、任天堂、Steam在內游戲平臺提供《使命召喚》等游戲,同時也強調收購動視暴雪將帶動更顯著的游戲市場發展,并且說明持續提出可行方案,英國競爭暨市場管理局將會在4月26日做出*終決議。

  2月8日,英雄聯盟賽事官方宣布,英雄聯盟 2023 季中冠軍賽將于5月2日至21 日在倫敦舉辦。屆時,來自全世界的 13 支入圍隊伍將齊聚伊麗莎白女王奧林匹克公園的主場館 ——銅箱館競技場(Copper Box Arena),進行今年的首次全球亮相。據悉,今年的季中冠軍賽包括兩個雙敗淘汰階段 —— 入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區擁有更多擊敗對手的機會。

華為員工利用公司系統bug越權訪問機密數據被判刑華為公司出具諒解書;順豐回應騎士單日收入過萬;國產游戲版號重啟核發|雷峰早報 雷峰早報

  華為員工調離崗位后未清理ERP登陸信息,利用bug越權訪問,將獲得數據透露給第三方獲利

  4月12日消息,根據中國裁判文書網顯示,華為員工易某因工作需要,擁有登錄華為企業資源計劃(ERP)系統的權限,查看工作范圍內相關數據信息。2010年12月,易某從華為公司線纜物控部調任后,未按華為公司的要求將ERP賬戶線纜類編碼物料價格的查詢權限清理,至2017年底,易某違反規定多次通過越權查詢、借用同事賬號登錄的方式在ERP系統內獲取線纜物料的價格信息。

  2017年以后,易某發現ERP系統中的POL采購小程序存在漏洞,能通過特定操作繞過權限控制查看系統數據,便以此方式獲取線纜物料的價格信息。易某將非法獲取的價格數據以發短信、打電話、發電子郵件的方式告知深圳市金信諾高新技術股份有限公司(華為技術有限公司的供應商),從而幫助金信諾公司在華為公司的招標項目中提高中標率。

  在2016年12月27日至2018年2月28日期間,多次通過公司郵箱將華為多個供應商共1183個(剔除重復部分共918個)線纜類編碼物料的采購價格發送給金信諾公司。其在2012年至2017年6月30日期間,收受金信諾公司購物卡共計7000元、籃球鞋5雙(價值共計人民幣16437.6元)。

  案發后,華為公司出具諒解書,表示對易某侵害華為公司的行為予以諒解。法院一審裁定,易某犯非法獲取計算機信息系統數據罪,判處有期徒刑一年,并處罰金人民幣二萬元;并向易某追繳違法所得共計人民幣23437.6元,依法予以沒收,上繳國庫。

  4月11日晚間消息,瑞幸咖啡宣布,根據《美國法典》第11篇第15章的規定,公司已經順利完成債務重組,在債權人的支持下,公司正式結束作為債務人的破產保護程序。而此前,在今年1月底,隨著大鉦資本聯合IDG資本、Ares SSG Capital Management完成對原造假管理層債權托管人畢馬威(KPMG)所托管的瑞幸咖啡股權的收購行動,原造假管理層的股權也完成清算,與瑞幸咖啡再無關聯。

  自此,瑞幸咖啡已經解決完成歷史遺留問題,回歸正常公司狀態。瑞幸咖啡董事長兼CEO郭謹一表示,公司在債權人的支持下成功完成了債務重組,標志著瑞幸咖啡迎來了全新的開始,瑞幸咖啡已經處于持續增長并為利益相關方創造長期價值的有利位置。

  4 月 11 日消息,聯想中國區手機業務部總經理陳勁通過社交媒體表示,看了看大家關于“折疊屏是你的下款手機嗎”的討論,用戶們的痛點其實主要圍繞著售價、折痕、軟件適配。

  陳勁透露,全新的折疊屏旗艦已經在路上了,現在還不能說太多,并稱“針對普遍痛點做了很多努力,希望新一代 Razr 折疊屏手機能有機會成為大家的心頭愛物”。

  3 月下旬,陳勁曾表示,摩托羅拉 edge S30 冠軍版 512GB 版本受歡迎程度超出預期,讓他們看到大存儲空間的手機是大家的剛需,所以其決定接下來的新品,包括新的折疊屏手機,都會有 512GB 版本。

  據了解,去年 12 月,陳勁透露第三代摩托羅拉 Razr 折疊屏手機將搭載“星軌轉軸”技術,使得折疊屏展開后無縫無折痕,同時手機將擁有更先進的芯片、更優秀的人機界面、更大氣的外觀,并將在中國首發上市。(IT之家)

  4月11日消息,近日,小米有品關聯公司有品信息科技有限公司發生工商變更,雷軍退出董事職位、王川退出董事長、董事職位,CHEW SHOU ZI(周受資)退出監事職位。

  該公司成立于2018年4月,法定代表人為白昉,注冊資本5000萬人民幣,經營范圍包括網絡文化經營;互聯網銷售;辦公設備銷售;票務代理服務;電子產品銷售等。股東信息顯示,該公司由雷軍、洪鋒、黎萬強、劉德共同持股,其中雷軍持股70%,為大股東及疑似實際控制人。(鳳凰科技)

  4月11日晚,時隔8個月,經過多次版號傳言后,游戲圈終于迎來了確定的版號發放消息,有業內人士表示,“游戲行業過年了。”

  國家新聞出版署網站在今日晚間公布了2022年4月份的國產網絡游戲審批信息,一共有45款游戲獲得了版號。

  公示顯示,包括吉比特旗下的雷霆網絡、心動網絡、游族網絡、創夢天地、莉莉絲、4399、西山居以及百度等企業都拿到了版號。此次公示沒有網易和騰訊的版號信息。

  此次發放版號的數量一共45個,而上一次發放版號還是去年7月,一共87個,此次減少了近一半,符合行業預期,版號會越來越稀缺。(第一財經)

  4 月 11 日晚間,順豐同城就網傳“騎士單日收入過萬”一事做出說明稱,近日,網傳圖片顯示一順豐同城騎士 4 月 9 日實際收入 10067.75 元。

  順豐同城表示,經后臺查詢后確認,該順豐同城騎士共完成 60 筆同城配送訂單,系企業用戶下單,訂單傭金計提總額達 10067.75 元。

  據了解,說明顯示,其中基礎傭金 534 元,各類特殊獎勵約 1678 元,用戶打賞約 7856 元。

  順豐同城指出,這也意味著,該騎士平均每單不含打賞收入為約 36.9 元,平均每單獲得打賞約 131 元。(IT之家)

  4月11日,“交個朋友”直播間CEO黃賀在接受澎湃新聞記者采訪時表示,和羅永浩的轉讓費用目前仍在商議中,不能稱為“分手費”,等到具體決定了會官宣,會是一個較為合理的費用。

  此前根據老羅表態,并未與交個朋友“分手”,只是將其抖音帳號N年運營權轉讓給“交個朋友”,“交個朋友”直播間會為此提供一筆授權轉讓費用。

  黃賀還表示,老羅的新創業項目不排除VR(虛擬現實),只是更看重AR(增強現實)的發展。他表示,老羅在做錘子科技的時候,已經考慮在做下一代的科技平臺,現在新公司還沒有正式啟動,還在論證階段。具體的切入方向,可能先從軟件方面切入。

  不過,黃賀本人會將更多精力放在交個朋友直播間上。同時,黃賀還稱,歡迎老羅此后回到直播行業。

  此前老羅則強調,自己要參與的是AR(增強現實)創業,不是VR(虛擬現實)。對于扎克伯格定義的VR “元宇宙”,他表示自己并不相信。“嗯,我猜(扎克伯格)他自己也不相信。”

  羅永浩稱,他比較喜歡科技行業,現在債務還得七七八八了,想要重返科技行業。“錘子”是一個對他后半生幫助特別大的失敗項目。“我回頭去看的時候,沒有比錘子科技做不下去這件事對我的幫助更大。”

  不過,他也提到,以后的新公司應該不會再命名為錘子。“自己想做一個很酷的創新的產品,不希望它的公眾形象是滑稽的。”(澎湃新聞)

  菜鳥 VIP 業務宣布進行調整:4 月 14 日起陸續停止提供購買服務,7 月 14 日停止發放權益

  4 月 11 日消息,菜鳥現已發布 VIP 服務調整通知,稱因業務發展調整需要,將對菜鳥 VIP 相關服務做出調整。

  自 2022 年 4 月 14 日 0 點起,將陸續停止提供菜鳥 VIP 購買服務;針對菜鳥 VIP 連續包月、連續包季用戶,將陸續終止自動續費服務;

  針對已購買菜鳥 VIP 服務的用戶(包括月卡用戶、連續包月用戶、季卡用戶、連續包季用戶等),已發放(包含后續發放)且在有效期內的權益將繼續支持,直到有效期結束;

  自 2022 年 7 月 14 日 0 點起,將停止發放菜鳥 VIP 權益。截止至 2022 年 7 月 14 日 0 點用戶已購買但未發放完 VIP 權益的月卡、季卡,該卡的購卡費用菜鳥按照用戶的支付路徑全額退還至用戶的賬戶,即:用戶購買的月卡有效期起始日為 2022 年 7 月 14 日及以后,該月卡的購卡費用全額退還;用戶購買的季卡有效期起始日為 2022 年 5 月 17 日及以后,該季卡的購卡費用全額退還。

  此外,退款將 2022 年 7 月 14 日之后的 7 個工作日內完成,具體可查看支付寶-我的-賬單。菜鳥方面表示,對菜鳥 VIP 卡的調整為用戶帶來的不便深感歉意。(IT之家)

  4 月 11 日消息,據路透社報道,瑞典電信設備制造商愛立信周一表示,將無限期暫停其在俄羅斯的業務

  愛立信在一份聲明中說:“鑒于*近發生的事件和歐盟的制裁,公司現在將無限期地暫停與俄羅斯客戶的受影響業務。”愛立信稱,在俄羅斯的員工將被安排帶薪休假。

  愛立信表示,其將在第一季度記錄一筆 9 億瑞典克朗(約 6.07 億元人民幣)的資產減值準備和其他與此舉有關的特殊費用。

  4 月 12 日消息,根據特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克 (Elon Musk) 周一提交的監管文件,在放棄 Twitter 董事會席位后,他可能會收購該社交媒體公司更多股份。對他來說,不擔任董事就不會受到 14.9% 的*高股份限制。

  馬斯克在提交給美國證券交易委員會 (SEC) 的文件中稱,目前沒有“計劃或意愿”買入更多股份,但保留在評估各種因素后“在任意時間改變他的計劃”的權利,這些因素包括股票價格和“相對有吸引力的替代商業和投資機會”。

  SEC 文件還指出,馬斯克可以與董事會討論潛在的業務合并和戰略替代選項。作為 Twitter 上*多產的用戶之一,馬斯克可以“通過社交媒體或其他渠道”向董事會或公眾表達自己的觀點。(鳳凰科技)

  4 月 11 日消息,蘋果于周一宣布,已開始在印度生產其*暢銷的 iPhone 13 智能手機。

  蘋果在一份聲明中表示:“我們很高興開始在印度制造 iPhone 13,它擁有精美的設計、用于拍攝令人驚嘆的照片和視頻的先進相機系統,以及 A15 仿生芯片的令人難以置信的性能 —— 就在印度為我們的本地客戶提供服務。”

  據了解,蘋果于 2017 年首次開始在印度生產 iPhone,即 iPhone SE。目前,部分 iPhone 由富士康在當地的工廠組裝,另一部分則由緯創資通的工廠組裝。

  在印度生產的 iPhone 13 不僅向印度本國市場提供,還第一次面向其他市場提供,比如美國市場。

  蘋果還于 2020 年 9 月推出了其印度在線商店,并將很快在該國開設自己的 Apple Store 零售店。“隨著印度蘋果 iPhone 產量的增長、積極的零售嘗試和營銷舉措,我們預計蘋果在印度將保持增長,盡管存在潛在的風險。”CMR 行業情報 (IIG) 負責人 Prabhu Ram 表示。(IT之家)

  4月12日消息,Facebook母公司Meta周一在一份聲明中表示,該公司將開始測試在其虛擬現實(VR)社交平臺Horizon Worlds中出售數字資產的商業工具。Horizon Worlds是Meta構建元宇宙的關鍵組成部分。

  Meta稱,這些工具將首先提供給通過VR頭戴設備訪問其沉浸式平臺的選定用戶,讓他們能夠出售虛擬時尚配飾,或向其他用戶提供訪問數字世界部分內容的付費渠道。

  Meta還在測試一項針對Horizon Worlds美國選定用戶的“創作者獎勵”計劃。通過該計劃,它將向達到目標的參與者支付報酬,比如采用公司推出的新工具或新功能。(鳳凰科技)

  4月11日消息,俄羅斯國有航天集團公司總經理德米特里?羅戈津在接受衛星通訊社采訪時表示,即使決定 2024 年之后不再繼續合作,俄羅斯也將履行自己在國際空間站方面的所有國際義務。

  “顯然,這里不能談論某種形式的舉動以及俄羅斯迅速退出國際空間站的問題,我們有自己的國際義務。”

  他進一步說,國際空間站的很多問題取決于俄羅斯:燃料輸送、維持軌道、推移空間站以免與空間垃圾靠近到危險距離。羅戈津說,調低國際空間站軌道并不是一個很快的過程,籌備將空間站沉沒到大洋指定區域需要時間。

  他還表示:“一個 500 噸重的東西正在地球上空飛行,讓它不會突然降落在巴黎或倫敦,在很大程度上取決于我們。”

  早些時候,俄羅斯國有航天集團公司向美國國家航空航天局(NASA)、歐洲航天局和加拿大太空局發出書面要求,要求解除對俄航天集團公司的非法制裁。

  羅戈津說,根據收到的答復,合作伙伴不打算解除制裁。同時,他說,只有完全解除制裁,才能建立正常關系。俄羅斯國有航天集團公司已經向政府報告自己對可能終止國際空間站合作的立場,預計近期將向俄羅斯總統提交報告。(IT之家)

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