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AIGC和ChatGPT,無疑是*近*熱門的話題。不少游戲企業布局了這條賽道,比如近期股價飆升的昆侖萬維集團(以下簡稱“昆侖萬維”)。
據財聯社消息,今年2月9日,昆侖萬維宣布將與奇點智源合作,于今年內發布中國版類ChatGPT代碼開源。或許有人會問一家游戲公司進軍AIGC圈,就不怕玩崩嗎?
翻開昆侖萬維的商業布局大圖就會發現,在2020年這家集團就已開始著力AIGC技術發展,推出了相關品牌“昆侖天工”。除此之外有媒體報道,近日昆侖萬維在互動平臺表示,旗下元宇宙平臺Opera未來將會接入ChatGPT功能。可以說,從種種方面我們都能夠感覺到AIGC對昆侖萬維的未來布局影響很深。那么,游戲是否會成為這家集團AIGC技術應用的下一個目標?
要回答這個問題,需要我們一起來了解昆侖萬維的商業版圖構成和旗下游戲內容所涉及的各大業務板塊的現狀以及*新動態。
昆侖萬維在*新的《2022年度業績預告》中披露,公司預計2022年經營性凈利潤約為8.4億至10.9億元,同比增長約為92%至149%,2022年歸母經營性凈利潤約為7億至9.1億元,同比增長約為128%至197%。整體看,其利潤增長的主要原因是公司四大板塊核心業務的盈利能力穩步提升。那么報告中指出的,昆侖萬維四大核心業務其主要內容是什么?
昆侖萬維現擁有五大品牌:ArkGames(樂游方舟)、閑徠互娛、Opera、StarX、昆侖資本。這些品牌對應的是昆侖萬維的四大核心業務:
昆侖資本——集團對外投資布局 (官網顯示其投資范圍主要是在硬科技、生物醫藥、企業服務、消費互聯網等領域,本文不做詳細分析)
Ark Games:代理發行5款手游,自研《圣境之塔》已獲版號字節獨家代理運營
根據七麥觀察,在國內iOS平臺Ark Games現有發行并正在運營的手游共計5款,分別為由Supercell研發的《部落沖突:皇室戰爭》、《荒野亂斗》、《部落沖突》和《海島奇兵》,以及火谷網絡的《武俠Q傳》。其中,人氣*高的手游是《部落沖突》,目前它已進入iOS游戲暢銷榜TOP59。昆侖萬維與KlabGames聯合開發的手游《境?界-魂之覺醒:死神》僅上架了安卓平臺。
新游儲備方面,Ark Games自研產品《圣境之塔》已在國內獲得版號,并且昆侖萬維早在2021年就與字節跳動全資子公司巨量引擎簽訂了《獨家代理運營協議》,其他新游如《月下誘惑》、《戰龍傳說》等,我們暫時還未從國家版權總局網站發現其獲得版號的相關信息。
觀察閑徠互娛的官網發現,閑徠互娛目前發行的休閑手游以麻將、斗地主等產品為主,比如:《閑來斗地主》、《熊貓四川麻將》、《閑來廣東麻將》等。在眾多的棋牌、麻將類手游里,《閑來斗地主》在iOS平臺的人氣表現*為突出,七麥數據顯示,《閑來斗地主》近一周在iOS桌面游戲類暢銷榜穩定在TOP59至TOP77之間。另外,根據昆侖萬維對外信息透露,閑徠互娛在2022年已進軍海外市場,相關業務正在穩步推進中。
海外元宇宙布局:通過游戲切入元宇宙,Opera GX月活躍用戶已超2000萬
Opera是昆侖萬維全資子公司香港萬維在2021年收購的控股子公司,香港萬維持Opera53.88%股權。昆侖萬維控股Opera不僅意味著公司業績大幅度提升,也同時意味著全球化戰略的進一步推進,以及元宇宙布局的開始。
同樣也是2021年,Opera通過游戲切入元宇宙:推出游戲瀏覽器OperaGX、游戲創作工具GameMaker、游戲社區GX.Games,這三者結合搭建的游戲生態閉環和元宇宙生態。
如今,Opera進行的元宇宙打造在海外的表現如何呢?根據昆侖萬維《2022年三季報》相關內容顯示,報告期內,Opera的元宇宙業務月活躍用戶超過1,900萬,單季總收入超過1,400萬美元。GX.Games游戲社區已上線款。近期昆侖萬維發布的《2022年度業績預告》提及,Opera業績正在高速增長,其中,Opera GX的月活躍用戶已超過2000萬。
在海外,海外娛樂平臺StarX的發展也不容忽視,StarX的運營離不開AIGC技術的長期支持。
2021年, StarX成立StarX MusicXLab音樂實驗室,基于Star Maker的深厚積累和龐大曲庫,StarX MusicX Lab的AI作曲實現規模化音樂創作,目前已發行了近20首AI歌曲。現在MusicX Lab音樂實驗室還與音樂、時尚、娛樂、汽車、游戲、教育等不同行業多家企業達成了合作,變現能力表現越來越突出。
可以說,AIGC技術的應用是StarX平臺的特色賣點,《2022年度業績預告》也提到昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內容供給。“昆侖天工”也許就是昆侖萬維正在發展的新核心業務。
2022年12月15日,昆侖萬維在北京舉行AIGC技術發布會,正式推出昆侖天工AIGC全系列算法與模型,同時宣布模型開源。公開信息顯示,昆侖天工現包含圖像AI、音樂AI、文本AI、編程AI四部分,覆蓋圖像、音樂、文本、編程的內容生成能力。由昆侖天工AI算法生成的內容與人工制作有哪些區別?
從AIGC技術發布會上分享的昆侖天工生成的五言詩作品能夠發現,如果不說這是AI作品,也許大家都會以為是某個才華的人自己寫的。當AI技術變得成熟起來后,昆侖天工的未來發展計劃就該提上日程了。據當時發布會消息,在未來昆侖天工將在昆侖萬維內部發展多元業務的“神經系統”。另外,昆侖天工還將在全球推出定制化的AI內容生成相關。
換句話說,昆侖天工將先從昆侖萬維內部開始進行發展滲透,逐步變成內部多領域共同使用的核心功能。不久之后,昆侖天工將對昆侖萬維所涉及的四大核心業務板塊都產生深遠影響。而目前昆侖天工已經開始第一步“內部滲透”,就是上文所提及的:昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內容供給。
昆侖萬維的游戲相關商業版圖已經大致介紹完畢,昆侖萬維為了讓這些核心業務形成良性發展,還做了許多的投資和整合。在天眼查平臺上,我們發現昆侖萬維已擁有298家公司的實際控制權,26家公司的100%的控股權。
根據天眼查信息我們做了一次不完全統計,昆侖萬維目前共擁有298家公司的實際控制權,其中,北京樂游方舟科技有限公司、成都游戲方舟科技有限公司在內的26家公司為100%控股。目前,26家公司中4家已經注銷。在昆侖萬維100%控股的產業里,多為游戲相關公司。
細看昆侖萬維的游戲商業版圖,你會發現昆侖萬維發光點似乎在海外。正如集團官網介紹的那樣,昆侖萬維現在是一家中國領先的互聯網平臺出海企業。尤其在近兩年中,隨著ArkGames推出的手游在海外開測、Opera元宇宙平臺備受海外玩家關注,昆侖萬維出海的野心也越來越大,這在近日有關ChatGPT的新聞動態內容中也可以發現,海外元宇宙平臺Opera未來將會接入ChatGPT功能。
如果你的游戲不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲,由游戲出版服務單位負責移動游戲內容審核、出版申報及游戲出版物號申領工作。
在送審之前,你得準備好以下證書:①軟件著作權證書;②《電信與信息服務業務經營許可證》ICP證;③運營機構和著作權人非同一企業的,需提交運營機構與著作權人簽訂運營合同;④與出版單位簽訂的網絡游戲出版合同。
能順利取得版號是該款游戲得以“出人頭地”的前提條件,很多獨立游戲工作室,因為不具備相關證書,會把開發設計的游戲著作權轉讓給運營商,因此,筆者建議在游戲開發設計前即應以版號審讀的標準進行合規審查,避免后期修改花費大量的時間成本;對設計出來的游戲無論采取委托運營或者雙方之間按利潤分成的方式合作,都需要慎重處理合同條款。
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這里特別注意:很多公司連申請版號的資格都沒有,因為沒有ICP證(電信增值業務許可證),所以得找一家有證的公司掛靠才行。現在沒有證的公司,如果從公司長遠發展考慮,趕緊去申請起來吧,還有文網文,申請這個比辦公司營業執照可麻煩多了,時間周期也比較長。【可以找我全部辦理】
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1.元象唯思天使輪融資4000萬美元,騰訊參投全線日消息,據企名片Pro顯示,專注于打造全真互聯網創業公司“元象唯思”獲4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創投、五源資本、高榕資本參投。
一直以來,國產3A都是市場及玩家關注的重點。近幾年騰訊、網易等國內游戲龍頭企業在3A領域也是動作頻頻。
6月25日,青瓷游戲有限公司(簡稱:青瓷數碼)向港交所主板遞交上市申請,中金公司及中信里昂為聯席保薦人。
青瓷數碼成立于2012年3月,為國內移動游戲開發商及發行商。據弗若斯特沙利文按自主開發游戲平均流水計,其2020年在流水合共超過10億元。招股書顯示,截止目前,青瓷游戲共運營6款移動游戲,擁有10款移動游戲儲備。其標志性移動游戲包括《*強蝸牛》、《不思議迷宮》及《提燈與地下城》。
招股書中,青瓷數碼也同步公司機構持股數,吉比特持股21.37%,為青瓷游戲的第一大機構股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。
早前,青瓷游戲曾與廣西騰訊、阿里巴巴靈犀、上海幻電與吉比特訂立一項股份轉讓協議。
據此,吉比特分別各自轉讓于青瓷數碼的3.37%股權予廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上海幻電(即合共為于青瓷數碼的10.11%股權),代價各為1.01億元(或合共為3.03億元)。
6月25日消息,Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。簡單來說,PC 用戶可以直接在微軟商店里下載安卓的 App,并在電腦上打開使用。
與此同時,微軟官方表示,在微軟應用商店登陸的安卓應用,不會收取任何分成,所有利潤全歸軟件開發者所有。這明顯有點踩App Store30%“蘋果稅”的味兒。為了在 Windows 11可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。
這也讓很多人猜測,微軟意圖聯合谷歌、亞馬遜、Intel等,打破蘋果在應用生態圈的壟斷地位。
6月25日消息,據36氪報道稱,由Yahaha Studios推出的無代碼多人互動娛樂創作平臺「Yahaha」,在*新一輪融資后的投后估值已達數億美元。
Yahaha Studios成立于2020年,創始團隊主要來自于Unity,公司成立初期便計劃打造一款3D互動內容與社交平臺。據悉,在公司成立半年內已連續完成三輪融資,包括五源資本領投,小米和線輪融資;高瓴創投領投、BAI資本與全部老股東跟投的A2輪融資;Coatue領投,嗶哩嗶哩(Bilibili)與全部老股東跟投的A3輪融資。
國內市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》全周打卡暢銷榜Top2。
新品方面,本周共有三款新作闖進App Store游戲暢銷榜Top10,《圣斗士星矢:正義傳說》(*高排名Top6)、《魔神英雄傳》(*高排名Top7)、《夢幻新誅仙》(*高排名Top5)。
互愛互動是一家網絡游戲研發、運營和服務公司,于2011年成立,是騰訊平臺開發商之一,產品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌。
公司曾憑借原創戰爭策略社交游戲《胡萊三國》,在騰訊平臺上擁有超千萬日活躍用戶,以及后期研發的ARPG類游戲《斬仙》,曾創下月收入過億流水記錄。
《魔神英雄傳》是由愷英網絡旗下子公司悅騰網絡打造,XY游戲獨家發行,SUNRISE授權魔神英雄傳正版卡牌手游。該作于6月23日正式上線,上線第二天便登上暢銷榜Top7位置。
《夢幻新誅仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游產品,更是邀請了PDD、大司馬、周淑怡、寅子、小團團五位頂流主播組成“夢誅五怪”,通過超豪華主播明星團陣容也震撼亮相。
該作自6月25日上線以來,迅速登頂App Store游戲免費榜,暢銷榜*高排名Top5。
中國香港市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,Moon Active《金幣大師》以絕對優勢連續霸榜5天。
中國臺灣市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《傳說對決》、字節跳動《Ro仙境傳說:新世代的誕生》、三七互娛《叫我大掌柜》、沁游互動《浮生為歌卿》、青瓷數碼《*強蝸牛》、網易游戲《陰陽師》等老產品在列。
新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大俠客:熱血歸來》、慧邦科技《神來也麻將》在期內闖進臺灣App Store游戲暢銷榜Top10。
2021年6月21日—6月26日美國IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚手游》《PUBG MOBILE》以及時空幻境《項目改造》等進入榜單。
日本2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,網易游戲《第五人格》、有愛互娛《放置少女》以及友塔網絡《黑道風云》等進入榜單。
2021年6月21日—6月26日韓國IOS游戲類暢銷榜中,莉莉絲《萬國覺醒》、騰訊游戲《云頂之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇跡之劍》等進入榜單。
2021年6月21日—6月26日印度IOS游戲類暢銷榜中,江娛互動《頂級戰爭》、Top Games《文明帝國》問鼎榜首。
三、買量市場Data-Eye數據顯示,2021年6月21日—6月27日買量榜單Top10中,休閑游戲占據主導地位。
此外,頭條系投放休閑游戲《西瓜愛消除》《我愛玩飛刀》《答題大贏家》等,以及快手系投放休閑游戲《星戰模擬器》等也在榜單之中。
自6月11日,國家新聞出版署發布6月份第一批國產網絡游戲版號以來,本周暫未有新版號信息發出。
據競核統計,截至6月27日,2021年國家新聞出版署共計發下625款新游版號。其中國產游戲版號592款,進口游戲版號33款。
騰訊、網易、快手、字節跳動等大廠獲發游戲版號情況如是:騰訊和網易各6款、快手和字節跳動各2款。
此外,6月21日-27日期間,上述廠商中只有騰訊《光與夜之戀》一款新品上線,暢銷榜*高排名Top9。
安徽省滁州市中院在阿里拍賣上,對一張“游戲王青眼白龍金卡”的游戲卡牌進行拍賣,而這一張游戲卡竟在短短半個小時時間,被炒上了8732萬元的“天價”,隨后,法院緊急叫停了本場拍賣。官方公告的原因為:拍品與實際競拍價格嚴重不符,可能存在惡意抬價的行為。
6月21日:字節出海重度游戲收入1.49億富春股份公告,公司游戲《仙境傳說RO:新世代的誕生》截至2021年6月17日已確認收入1.49億元。值得一提的是,字節朝夕光年子公司就代理了該作,在港澳臺及東南亞地區發行。今年年初,字節入股了該作開發商蓋姆艾爾。
6月22日:賽博朋克重返 PS 商店《賽博朋克 2077》在被下架 6 個多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不過,CD Projekt Red 對 PS4 用戶有一個重要提醒:“用戶可能會繼續遇到 PS4 版的一些性能問題,同時我們繼續改善所有平臺的穩定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戲在 PlayStation 上能提供*佳體驗。”
6月23日:蘋果搜索廣告服務上線中國 App Store據七麥數據調查發現,ASA(全稱 Apple Search Ads,即蘋果搜索廣告)于近日上線中國大陸App Store。ASA是蘋果于 2016 年推出的搜索廣告服務,其允許開發者向蘋果付費在 App Store 內部投放廣告,使 App 有機會在搜索結果頂部等位置展示,從而吸引精準用戶下載。
6月23日:快手全球月活已達10億快手與中央廣播電視總臺在北京舉辦聯合發布會,宣布雙方達成2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會賽事轉播短視頻戰略合作,快手正式成為2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會持權轉播商。會上,快手CEO宿華透露稱,快手全球月活躍用戶數達到10億。
6月23日:騰訊收購德國開發商Yager大部分股份騰訊繼2020年初收購了德國開發商Yager的部分股權后,進一步收購了這家工作室的多數股權。Yager未來將繼續保持獨立運營,其*著名的作品是2K于2012年發行的《特殊行動 一線生機》。Yager工作室目前的在研項目為科幻射擊游戲《The Cycle》。
6月24日:騰訊天美成立西雅圖3A工作室騰訊天美發推表示,天美在美國西雅圖成立了新游戲工作室,該工作室將致力于開發 PC 和主機端的射擊類 3A 大作。新工作室將由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 領導,這兩人都是 3A 游戲開發領域的元老,Scott Warner 之前在育碧擔任游戲總監,其開發的著名游戲包括《光環 4》和《戰地》等。
6月24日:EA 14億美元收購Playdemic據報道,EA、AT&T 和華納傳媒公司聯合宣布,EA將以 14 億美元收購華納兄弟游戲公司旗下游戲工作室 Playdemic。Playdemic 是一家領先的手機游戲公司,成立于 2010 年,以其廣受歡迎的獲獎游戲《Golf Clash》(決戰高爾夫)而聞名。
6月25日:Windows11將支持安卓應用Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。為了在 Windows 11 可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。
6月25日:字節投資游戲開發商雷霆瀚海企查查顯示,北京雷霆瀚海科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動關聯公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股10%。雷霆瀚海是一家從事移動游戲開發和運營的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《戰錘40K游戲軟件》等。
6月26日:青瓷數碼遞交赴港上市申請港交所披露的信息顯示,青瓷游戲公開申請在港交所主板上市。2018年、2019年與2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元。2021年第一季度,青瓷游戲的收入為4.81億元,而2020年同期則為2930.9萬元。
6月26日:B站迎來12周年6月26日,B站迎來12周年,B站董事長兼CEO陳睿在演講中稱:“B站不是一個工具,而是一個社區。社區是讓很多用戶喜歡B站,認為B站與眾不同的原因。”根據*新數據,B站的月均活躍用戶達到2.23億,其中35歲及以下用戶占比超過86%,中國一半的年輕人都在使用B站。
快手王者榮耀職業電競俱樂部KSG主場正式落戶蘇州。快手電競相關負責人表示,蘇州近年來高度重視電競產業發展,扶持政策友好,KSG俱樂部主場落戶蘇州,對于快手電競品牌力提升及運營正規化有重要正面意義。快手未來將重點布局職業電競,深化外部合作。
6月22日:《Dota 2》TI10 可能將更換舉辦地V社發布公告,由于瑞典體育局的相關規定,導致非歐洲地區的選手和相關人員都很難獲得簽證,V社做了多次努力都沒有正面結果,現在已經開始考慮在歐洲其他地區舉辦Ti10,時間仍為今年。
6月25日:“愛電競酒店”獲數千萬元戰略投資近日“同程藝龍”正式宣布對“愛電競酒店”的戰略投資,投資額數千萬元,此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。愛電競品牌成立于2019年,致力于將星級酒店管理與電競酒店相結合,主打“電競+酒店”文化IP。
6月26日:南京Hero久競斬獲2021KPL春決總冠軍6月26日,南京Hero久競與廣州TTG鏖戰七局上演巔峰對決,*終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。
6月21日:騰訊游戲打造全球首位數字航天員由騰訊游戲旗下NExT Studios和新華社聯合打造,專門面向航天主題和場景研發的數字記者“小諍”正式亮相。小諍制作團隊由NExT Studios的15名研發人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團隊的核心創始成員。
6月21日:騰訊云游戲引擎加入主機開發平臺騰訊云游戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平臺上的開發者可以通過GME快速實現語音相關功能。
6月22日:前谷歌Stadia總監加入Xbox云游微軟已聘請金?斯威夫特(Kim Swift)擔任云游戲高級總監,負責 Xbox 游戲工作室出版公司與獨立工作室在云游戲方面的合作。據悉,斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯合創作者,此前曾供職 Stadia 擔任游戲設計總監。
6月22日:Lingokids獲4000萬美元C輪投資國外的教育游戲平臺 Lingokids獲得了一筆4000萬美元的融資,這一筆資金將用來研發全新的內容,在全球擴張自己目前僅有100人的團隊,進一步擴大自家旗下主要產品“PlayLearning”在國際市場的影響力。
6月23日:Soul 暫停美股 IPO 流程社交平臺Soul發布聲明稱,暫停美股IPO流程。Soul在聲明中表示:“經過慎重思考,管理層先暫停 IPO 的定價流程。我們的大股東騰訊也支持這一決定。”
6月24日:字節跳動入股斕星網絡科技天眼查顯示,上海斕星網絡科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動有限公司全資子公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股20%。斕星網絡經營范圍包含智能應用軟件開發,人工智能基礎軟件開發,智能控制系統集成等。
作為《紙嫁衣》系列續作產品,《紙嫁衣2奘鈴村》也是備受玩家期待,目前該作在TapTap上評分高達9.9。