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其實市面上有很多棋牌app游戲產品出售的方式,棋牌游戲運營客戶直接購買或是在二手市場去尋找轉讓的一些棋牌游戲app產品。這兩種方式對比直接去正規的棋牌app游戲定制開發公司有很大的風險,當然它也有自己的優勢,就是性價比會更高。不是每一個做棋牌app游戲產品的人都對價格不敏感。那么對于這類出售轉讓的棋牌app游戲產品我們又應該如何篩選呢?
在購買出售或轉讓的棋牌app游戲產品時,我們作為*基本的運營者,其實也可以充當玩家。一款棋牌app產品,對于玩家來說,*吸引的亮點在于:有比較亮眼的優勢和特色;游戲體驗極佳。我們可以參考自己要購買的同類轉讓和出售的棋牌游戲app產品,對比這兩種棋牌app游戲之間的差異。
其實我們在購買轉讓或是直接出售的棋牌app游戲成品的時候,應該關注到所轉讓或是出售的棋牌app游戲成品是否具備相應的證明。比如棋牌app游戲的開發文檔、棋牌app游戲的軟著證明,這是*基本的2個,再則就是相關的游戲版號問題了。
對于棋牌app游戲成品的bug,我們不能像找問題一樣去找,畢竟程序上的bug有的還是需要大家在不斷的游戲中慢慢發現。那么出售和轉讓的棋牌app成品,我們又如何去找bug呢?我想可以試試第三方檢測機構,有的免費平臺測試的效果其實也不賴。
說實話,一分價格一分貨,這個更古不變的道理在哪朝哪代都可以成立。人人都喜歡占便宜,那誰又愿意被占便宜呢?大家遇到低于市場多倍的棋牌app游戲產品,第一不應該是竊喜,因為你遇到的很有可能是一堆沒用的開源代碼而已。
以上就是關于棋牌app出售轉讓,如何篩選出售轉讓的棋牌app游戲的全部內容了。如果大家還有更多棋牌資訊想要了解,歡迎大家多多留言反饋,關注我們!返回搜狐,查看更多
1月22日,第三批獲得版號的游戲公布,本批次有93款游戲獲得版號。加上此前第一批80款、第二批84款,1個月內,共有257款游戲獲得版號。
今年版號數量比去年少了許多。2018年1月29日公布的版號信息,僅去年1月份這1個月,原國家新聞出版廣電總局就發布了近800款游戲。據國金證券傳媒分析師裴培統計,2017年1月,核發版號數量正好1000款。2017年全年,有9368款游戲獲得版號。
今年1月核發的版號,不足2017年月均發放數量的三分之一,裴培認為,這并不能滿足游戲行業的需求。
游戲版號發布數量的減少早有預兆。去年8月30日,一份《綜合防控兒童青少年近視實施方案》顯示,國家新聞出版署將實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
裴培根據游戲市場情況估計,每年發放5000個版號可以滿足市場的基本需求。但從目前發放情況來看,假設每月核發3-4批,他預計2019年全年可能只有3000個版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。
一個利好的消息是,之前獲得版號的游戲中絕大多數是棋牌類游戲,去年以來,棋牌類游戲逐步淡出市場。即使版號減少,裴培認為,重度游戲受到的影響可能沒有市場想象的那么大。
棋牌類游戲由于容易涉嫌賭博的性質,曾被媒體及監管部門批評。去年以來,《天天德州》《德州撲克》《瘋狂的德州》《夢幻德州》等多款棋牌類游戲也紛紛下架。
另外值得關注的是,版號重新發布后的257款游戲中,絕大多數是A股上市公司游戲產品,騰訊、網易等游戲大廠的游戲產品還未過審。
騰訊游戲此前曾向經濟觀察網表態說,也有信心在版號開放審批后,為社會與公眾提供更多合規的優秀文化作品。
裴培認為,監管政策對劣質游戲的清洗,可以有效降低劣幣驅逐良幣的可能,不管短期還是長期來看都利好頭部廠商和原創廠商。
國信證券也發布報告稱,從中長期來看,推薦優質A股標的以及騰訊控股、網易、Bilibili等優質海外上市標的。
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從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關注業績增長能否和股價相匹配。
近期南船對旗下上市公司重組方案的調整,無疑引發了市場對此次南船業務整合的猜測。
“新三板+H”模式落地為資本市場對外開放揭開新篇章,為提升新三板市場管理水平和能力帶來機遇。
港交所與股轉的合作可參考滬港通、深港通的模式,預計今年6月7月將出現首批合資格三板企業上市。
現在企業擬IPO熱情下降了很多,大部分企業對于是否要沖層保層保持著順其自然的態度。
A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機聯系的重要紐帶。
您想要什么類型的游戲版號?收購還是轉讓?現在仙俠傳奇類的游戲版號,永久授權大概100萬元。您發個需求簡介,我給您匹配版號的名稱。”微信那一頭,游戲版號買賣中介商李好積極地向以買家身份詢問的《每日經濟新聞》記者介紹著。
今年4月,在暫停發放8個多月后,游戲版號恢復發放。彼時,心動公司(HK02400,股價19.96港元,市值95.89億港元)CEO黃一孟在社交平臺上的一句“喜極而泣”說出了無數游戲人的心聲,也道出了游戲市場的“版號焦慮”。
作為游戲上市的“身份證”,版號一直是游戲產業各方的關注焦點。一批新版號的審核下發意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場變現的“入場券”。
版號作為一種行政許可,本身是不允許交易販賣的,但游戲版號變得“稀缺”時,為了讓手中游戲能盡快上市變現,不少游戲公司便選擇鋌而走險私下買賣版號。被交易的游戲版號動輒上百萬元,且不同的渠道、類型、名稱有著不同的價位。
經過近兩個月的調查、采訪,《每日經濟新聞》記者輾轉多方渠道,對話多位從事游戲版號交易的中介商、熟知游戲“套版號”亂象的行業親歷者、資深業內人士、投資者、律師、產業主管部門等,試圖揭開“套版號”灰產生意的危險游戲。
“這個現象很多,主管部門近年來也一直在加大監管處罰力度。長遠來看,市場肯定是向好的,但規范工作并非一朝一夕能完成,需要市場、企業、協會、從業者等多方持續不斷努力。”一位接近音數協游戲工委的行業人士向記者強調。
記者在、閑魚等平臺搜索關鍵字“版號授權”,發現有不少從事版號買賣業務的中介機構信息,不過大多行事謹慎,有的中介商表示“如果不提供公司名稱和游戲簡介,就沒法繼續聊了。”
打開李好的微信朋友圈,大多都是“出:仙俠版號授權,可短期,可拆分”“出:游戲版號,微信渠道”等介紹信息。在業內,李好做的游戲版號交易生意,也被稱為“套版號”。
作為一種行政許可批文,游戲版號由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布,任何單位和個人無權通過私下交易獲得版號。但沒有版號,游戲就無法在國內正式上線盈利。
并非所有的游戲都能取得版號,以今年上半年為例,共審核發放4批,累計241個版號,對于國內千億市場規模的游戲行業而言,游戲版號依舊“供不應求”。
面對極大的市場需求,不少游戲公司便瞄準了“套版號”“版號交易”生意。按照李好介紹,目前市面上“套版號”主要有兩種方式:一種是收購版號,分為永久授權和短期授權;另一種是轉讓,即連帶公司和版號一起收購。
進入灰色交易市場的都是哪些游戲版號?“一部分版號來源是原廠商暫時不用,就會考慮授權給別人賺些錢。還有一些是因為公司在版號批下來之前就黃了,所以就會賣出去。”李好告訴《每日經濟新聞》記者。
交談中,記者了解到,收購是當前版號買賣更主流的交易方式。而其價格的高低則主要由游戲的名字、分發渠道(安卓、蘋果、抖音、微信等渠道)和類型決定。其中,全渠道的永久授權又稱獨家授權,價格也相對較高。
“單看全渠道的永久授權,非手游仙劍類的價格在50萬元左右、類似《情緣》的手游仙俠傳大概60萬~65萬元、二次元的30萬~40萬元、休閑類20萬元之內,軟著(軟件著作權)可以變更。”做版號交易8年的中介商張麗向《每日經濟新聞》記者報價。
為了打消記者疑慮,張麗表示,自己所在的公司也有十幾個版號,版號材料和授權手續都齊全,只要有游戲包和公司,買完版號后就可以直接上線運營。
雖然“套版號”是違法行為,但一旦步入,冒險者就想“物盡其用”。通常,一款被交易的游戲版號并非只給一款游戲借皮,而是像俄羅斯套娃一樣可以被嵌套多個游戲。“休閑益智類的《鏡像空間》價格特別優惠,微信渠道一年五萬,就是名字一般。2017年拿到的版號,之前套過別的游戲,其他渠道已經授權出去了。”李好舉例。
除了做“套版號”交易的中間商,有的中介公司也為不了解游戲版號申請流程的小公司提供游戲版號代申請業務。任嘉在一家公司做游戲版號代申請工作。據他介紹,當前仙俠類游戲版號的協助申請價格為4.5萬元,申請周期在12個月以上。12個月只是受理通過的時間,版號具體的發放時間沒辦法確定。也有后續加急的服務,可以爭取排在前面,但是費用非常高,可能得需要幾十萬元,操作性不大。
一個多月前,某游戲行業從業者爆料稱,其所在的公司3年前花費40萬元與中青寶(SZ300052,股價20.45元,總市值53.58億元)簽署了一份名為“游戲授權”實為“游戲版號轉讓”的協議,游戲名稱為《飛吧西游》,事件隨之引發熱議。
雖然隨后中青寶聲明稱,個別媒體報道《飛吧西游》版號與中青寶相關的內容嚴重失實,但有關“套版號”的亂象也再度出現于大眾視野。
多位資深行業人士、投資人、游戲從業者、中介商均告訴《每日經濟新聞》記者,游戲“套版號”現象是游走鋼絲多年的擦邊球生意。在2018年游戲行業擴張的時期,“買賣版號”“套版號”等灰產曾一度泛濫。
2016年5月,國家新聞出版廣電總局發布《關于移動游戲出版服務管理的通知》。該通知要求從當年7月1日起,未經其批準的手游產品不得上線運營;對已批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。同時規定,截至當年10月1日還未辦理手續的游戲將不得繼續運營。
“當時新規在行業引發很大的震動。一方面是因為游戲版號的數量相對固定,而開發者和游戲產品數量非常多,尤其手游迭代非常快;另一方面很多獨立的開發者和小公司,完全不懂審批。所以游戲版號一直都處于供不應求的狀態。”深耕游戲產業多年的趙力告訴記者。
據趙力回憶,2017、2018年不少人靠倒賣版號發家致富,“版號一轉手就能賺幾十萬”,當時業內還有“做游戲的可能沒有倒賣版號賺錢”的說法。
事實上,“套版號”的交易大多都在鉆游戲授權聯合運營的空子。“假裝是代理或聯運,簽一份合同,但實際上就是套皮游戲。游戲名字可能是一樣的,但游戲內容完全不一樣。”某知名基金管理公司、長期關注游戲產業的資深分析師楊勇坦言。
任嘉告訴《每日經濟新聞》記者,“買版號的費用需要一次性付清。雙方還需要簽一個聯合運營的協議,協議里會注明之后游戲的運營收益就都歸買方。”
隨著2018年以來游戲版號發放持續收緊,以及各項針對游戲行業的監管措施逐步落地,行業愈發規范,“套版號”的生存空間也在不斷收窄,使得游戲版號地下交易價格一度大漲。
據李好觀察,2021年仙俠類游戲版號的一年期全渠道授權價格大約在十幾萬到二十萬元之間,到今年,單是微信渠道一年期的授權費就近20萬元,所以現在很多游戲版號都開始按單個渠道交易了。
正如馬克思在《資本論》中所寫的“資本總希望有更快、更輕松的賺錢手段”一樣,版號交易背后,歸根結底繞不開“賺快錢”的誘惑。
“一天賺2萬塊,我玩過他那個游戲,太拉胯了,居然還有人充錢玩。”李好告訴《每日經濟新聞》記者,這位買家買下這款游戲版號一年微信渠道的花費僅為15萬元。
據楊勇回憶,2017年廣州好多小游戲公司都在搞“套版號”,畢竟“快錢賺得爽”。“因游戲買量價格變貴,2020年和2021年做的人相對少一點。今年上半年買量市場好做一些后,又冒出來一些。”
在互聯網不斷切分受眾群的當下,獲取用戶注意力是所有內容產品的必修課。游戲公司的買量主要就是做廣告、營銷。例如買量市場的成功代表《貪玩藍月》,依靠狂轟濫炸的投放以及一句“是兄弟就來砍我”的洗腦廣告詞,創造單月流水破10億元的成績。
在楊勇看來,很多鋌而走險“套版號”上線游戲的大多都是小廠商。其賺錢模式就是先通過買量獲得一批玩家,然后誘導玩家氪金賺取一波快錢,“能賺多少是多少,整個周期可能就一兩個月。”
趙力也向《每日經濟新聞》記者證實了這塊灰色地帶的玩家多為小公司。他表示,越是大公司越不敢做版號交易,他們可能會用“馬甲包”。即同一款游戲,通過更換不同的名字和宣傳素材去做推廣。用戶乍一看是不同的游戲,但點進去發現都一樣。這是一種營銷策略,不算“套版號”,這種做法蠻多。
“當然如果非要細究大公司有沒有參與,可能也有。比如他們把有版號的游戲分流到關聯小公司,由小公司來做。”趙力說。
在游戲大廠大走“精品化”內卷道路的當下,“套版號”上線的游戲品質很難稱得上有競爭力。但楊勇認為,“套版號”游戲的目標群體本身就主要為三四線城市用戶。這類用戶不太在乎游戲出品方是誰,就是追求玩得爽。比如在短視頻刷到游戲的廣告推薦,就玩一玩。
在收割快錢的鐮刀揮畢之前,有人被監管網住,也有人栽在了更大的利益鏈條中。
據趙力觀察,當前針對“套版號”的監管主要依賴于企業自律、平臺核查和舉報機制。其中舉報也有不同的類型:玩家舉報,目的是拿回充值的錢;競爭對手舉報,目的是贏得市場競爭。
“我之前聽說一個游戲公司的保安舉報他們公司老板‘套版號’,老板就給他封口費。在廣州,這一行有人專門靠勒索賺錢。勒索的人是貪得無厭的,但某種程度也在倒逼行業更自律。”
《每日經濟新聞》記者注意到,在國家新聞出版署官網公示的2020年和2021年游戲審批撤銷信息中,共有20款游戲因存在違規行為被撤銷了版號。
北京市京師律師事務所創始合伙人、首席公司法律師王光英表示:“游戲‘套版號’是違法的,簽訂的版號交易協議也是無效的。國家對出售版號、套用版號、以聯營為名違法使用版號的行為一直是零容忍,打擊力度也越來越大。游戲行業的行政處罰數量也在不斷攀升。”
“隨著近年來版權保護的提升以及加強管理和遵規自律,整體上是向著好的市場發展。但規范當前游戲市場的版號亂象不是一朝一夕能完成的,而且這些事情也變得更加復雜,已經不單是版號問題。這就需要多方持續不斷地努力,比如未來加強從業者培訓教育、加強管理體制、協調機制,從監管部門到協會、企業都要聯動起來。”前述接近音數協游戲工委的行業人士表示。
2018年之前,國內游戲行業是“戰火紛飛”的瘋狂時代,增長迅猛的同時也亂象叢生。2018年開始,監管的大手開始規整游戲行業。當年4月至11月,版號審批暫停。據不完全統計,待版號恢復發放后,月均版號發放數量從700個降至2019年的250個左右,并在此后進一步收縮。
2021年4月到8月,從游戲審批到未成年人保護,相關部門接連發布多項針對游戲的監管措施。同年7月,版號也再度暫停審批。待今年4月再度恢復版號審批后,目前月均通過數量為60個左右。
版號的有限發放也直接導致了游戲行業的自我“換血”。數據顯示,2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數量僅為9705家;而2019年,這一數字達到18710家,近乎翻倍。
李旋是某知名游戲公司總監,他告訴《每日經濟新聞》記者,一款游戲的開發是個充滿互動的過程。從研發、內測、公測等各個環節都要接受用戶的真實反饋,*終才能正式發布。如果版號審批是不確定的,游戲公司就無法規劃工作進程,就像農耕不知道什么時候播種和收割。公司成了蒙著眼睛走路,誰都知道蒙眼走路很危險,更何況是在充滿了不確定性的市場化競爭環境中。
李旋也知道版號地下交易的存在,不過,他認為,“套版號”的游戲很容易分辨。另外,這種行為就是純粹的鋌而走險,不可能形成趨勢。但一些游戲企業在明知不可為的前提下還要冒險,除了追逐利益,有的也是因為等不到版號,抱著賭一把的心態。
“倒在黎明前”的例子并不罕見。在今年6月發放的游戲版號名單中,《智力彈球》的運營公司深圳市千智互動網絡科技有限公司已在今年3月7日注銷;同批獲得版號的《劍與魔龍》的運營單位武漢二十三信息技術有限公司,其官網則變為了專注于房租租賃、兼職招聘的跳蚤網站。
對于市場規模超兩千億元、大小公司林立、生態復雜的國內游戲行業而言,版號審批的變化,一定程度上可以推動游戲內容精品化,從而規范行業。
作為某知名游戲公司業務負責人,汪望告訴《每日經濟新聞》記者,一個自由競爭的市場只有*頭部10%~20%的內容能做到叫好又叫座。通過監管政策提高準入門檻,可以淘汰一批粗制濫造的游戲和運營能力差的公司,不是所有游戲公司都有打造精品化游戲的能力和資源。
游戲版號的存在,關系游戲產品能否參與市場競爭。在版號受限、中小公司冒險“套版號”的當下,以騰訊(HK00700,股價311.6港元,總市值3.0萬億港元)、網易(HK09999,股價136.7港元,總市值4489.2億港元)為代表的頭部游戲企業也被給予了更多的關注和期待。
不過,在汪望看來,游戲行業跟互聯網行業思路不一樣,互聯網是通過算法把對手卷死,但游戲作為內容行業,有諸多不確定性,不是一個靠卷就能贏的行業。就像游戲研發,它本就不是算法驅動的環節,它是一個更重人才規模的行業,所以即使是互聯網巨頭下場做游戲,他們所謂的競爭優勢也不一定適用。
(注:應受訪者要求,文中李好、張麗、任嘉、楊勇、趙力、李旋、汪望均為化名)
在長達兩個月的采訪中,記者雖驚訝于版號交易灰色鏈條的持續性和豐富性,但同時也看到了游戲產業發展中經歷的陣痛,和不斷向好的趨勢。
今年4月,中國游戲版號恢復發放,累計發放241個版號;7月,商務部等27個部門發布《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,提出“聚焦推動文化傳媒、網絡游戲、動漫、創意設計等領域發展,開展優化審批流程改革試點,擴大網絡游戲審核試點等”。
當下,對于千億規模的游戲市場而言,進入存量競爭時代,要健康發展,除了提高準入、準出門檻,各環節的規范化、市場化、協作化也同樣重要。正如眾多從業者所言,版號交易灰色鏈條背后,并不單是版號本身的問題,而是事關整個行業每一環、每一人的共同命運。
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游戲版號是國家新聞出版廣電總局同意相關游戲出版上線運營的批準文件,全稱《網絡游戲電子出版物審批》。辦理游戲版號,又叫游戲出版備案。
辦理游戲版號的主體是一款游戲產品,根據辦理周期及辦理難度的不同可以分為以下四類游戲產品:
1、7類游戲,指消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智類國產移動游戲;
2、非7類游戲,指非休閑益智類(如動作類、冒險類、模擬類、角色扮演類、策略類等等)國產移動游戲;
4、游戲運營單位須具有《完備網絡游戲防沉迷系統實名驗證手續證明》(移動游戲、通過網絡下載的單機游戲可不提交)。
非7類游戲(指非休閑益智類游戲,如動作類、冒險類、模擬類、角色扮演類、策略類游戲等)國產移動游戲辦理游戲版號所需材料
7類游戲(指消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智類國產移動游戲)辦理游戲版號所需材料
信本咨詢業務主要為客戶提供金融牌照辦理與并購顧問、許可證資質辦理與并購顧問(、融資咨詢顧問、公司收購與轉讓顧問、上市公司并購顧問、私募基金顧問、工商財稅顧問、知識產權顧問、法務服務顧問、人力資源服務顧問、上市咨詢顧問等全方位咨詢顧問服務。返回搜狐,查看更多
1、全國政協委員肖鋼:探索符合國情的注冊制框架 資本市場績差股炒作明顯降溫
今年兩會期間,全國政協委員、證監會原主席肖鋼接受采訪時表示,注冊制并沒有一個固定的、統一的模式,我國股票市場具有新興加轉軌的特點,必須從我國實際出發,探索符合國情的注冊制框架。肖鋼稱,資本市場績差股炒作明顯降溫,這是市場生態改善的結果,也是市場逐漸成熟的表現。具有穩定回報和高成長預期行業公司的股票受到投資者青睞,是市場正常現象。
全國政協委員、中央財經大學金融學院教授賀強表示,今年兩會他提交了《關于在大盤藍籌股中試行T+0交易制度的提案》,這是他第十年提出有關T+0的提案。賀強建議,管理層應成立專門的研究小組,對股市T+0交易進行充分深入的研究,制定有關T+0交易的交易規則及監管措施,做好推出股市T+0交易的準備工作。
據國家新聞出版署官網顯示,2021年第三批國產游戲版號已經下發,共86款國產游戲獲批。其中,31款為休閑益智類游戲,51款為移動手游,1款頁游,3款端游。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括騰訊的《斗羅大陸:魂師對決》、巨人網絡的《原始征途》、惠程科技的《賽博幻想》,咪咕互娛的《大鬧天宮之猴王歸來》、愛奇藝的《地下城與王國》、心動網絡的《龍套英雄》、游族網絡的《尋龍英雄》等。
深圳日前推出的兩個新樓盤實行了新的打新積分規則,從深圳市住建局了解到,這兩個樓盤是屬于新規的試點,未來將視效果決定是否在深圳全面推行。目前深圳樓市打新實行積分制,10年內在深圳無住房轉讓記錄且名下無房的購房者,可得*高積分40分。
北上資金周四凈流出73.69億元。貴州茅臺、五糧液、立訊精密、歌爾股份凈賣出居前,分別獲凈賣出12.26億元、8.47億元、4.00億元、3.59億元。
世界黃金協會表示,因金價下跌和利率上升,全球黃金ETF二月持倉減少84.7噸,降幅2%,為四個月以來的第三次流出,持倉減少量在歷史中排名第七大。截至二月底,全球黃金ETF資產管理規模(AUM)為3681噸 (約合2070億美元),與2020年6月水平相當,當時的黃金價格接近今年2月收盤時的1743美元/盎司。
鮑威爾擔憂市場混亂和金融狀況持續收緊,并向市場發出不希望繼續收緊金融狀況的警告,但依舊未能安撫市場對國債收益率攀升擔憂情緒,美股集體重挫,道指跌近350點失守31000點關口,盤中一度跌逾700點;納指跌近300點盤中跌幅超3%;科技、抗疫概念及熱門中概股全線%,特斯拉,百度,拼多多跌幅均超5%;紐約黃金下跌0.9%報收1700.70美元,創九個月新低;原油市場因OPEC意外維持減產措施提振,紐約原油上漲5.7%報收64.75美元,創2019年4月以來新高;歐洲主要股市普遍走低,泛歐斯托克600下跌0.37%報411.91點。
周四,A股低開低走,滬指回踩3500點,創業板指數跌逾5%。行業方面,石油領漲,鋼鐵、環保、船舶制造、保險、港口水運、公用事業等小幅上漲,釀酒、玻璃陶瓷、食品飲料、醫療、化肥、造紙印刷、化纖、券商信托、醫藥、化工、家電、電子元件、貴金屬等跌幅居前;題材股方面,油氣設服、頁巖氣、碳交易、農機、ST板塊等漲幅居前,超級品牌、MLCC、轉基因、白酒、汽車芯片、刀片電池、高送轉、固態電池、有機硅、CRO等跌幅居前。
上證指數卡在3500點附近,依然在區間內震蕩,雖說沒有破區間,但這種暴漲暴跌對情緒的殺傷力太大了,一步小心就容易被套,反復幾次,活躍資金被消滅了,機會也就更難找了,當前*安全的思路就是區間震蕩的下沿低吸,有盈利就出局不戀戰。總之,機會有很多,但操作起來難度很大,把市場認可度相對較高,而且活躍的,盤中找共振的低點,大盤跌,同時板塊大幅回調的時候,進行短線操作,方向還定在軍工、科技、碳中和、周期、農業。
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智能音箱:著名咨詢研究機構Strategy Analytics近期發布的研究報告顯示,盡管新冠肺炎疫情引發了市場嚴峻的挑戰,但2020年全球智能音箱銷量達到了創紀錄的水平,突破1.5億部。
種業:全國政協委員、中國農科院副院長萬建民4日表示,我國正在加緊建設國家作物種質資源庫。新的種質庫今年建成后可保存150萬份種質資源,保存能力位居世界第一。
硫酸銨:鋼之家數據顯示,截至3月4日,國內硫酸銨均價為854元/噸,日漲幅9%,較上月同期上漲40%。截至4日,國內磷酸一銨、磷酸二銨價格分別較上月同期抬升15%、19%。
12連板*ST眾泰提示風險:2020年度整車生產幾乎停滯、控股股東鐵牛集團3.1億元非經營性資金占用仍未歸還
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